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- damage(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer,java.lang.Boolean,org.bukkit.event.player.PlayerItemDamageEvent) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemDurability
- 扣除物品耐久值
- damage(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.inventory.ItemStack,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound,java.lang.Integer,java.lang.Boolean,org.bukkit.event.player.PlayerItemDamageEvent) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemDurability
- 扣除物品耐久值
- DAMAGE - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
- DamageEventUtils - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils
- damageListener(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.inventory.ItemStack,pers.neige.neigeitems.item.ItemInfo,org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ActionManager
- 攻击实体时由主手物品触发
- deathEvent(org.bukkit.entity.LivingEntity,org.bukkit.entity.LivingEntity,java.lang.String,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.hook.mythicmobs.MythicMobsHooker
- 怪物死后进行掉落处理
- deathMessageType() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageType
- debug(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- config.yml 中 Main.
- DefaultParser - class in pers.neige.neigeitems.section.impl
- 默认节点解析器
- define(pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefEntityDataAccessor,T) - function in pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefSynchedEntityData
- DelegateAbstractList - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader
- DelegateAbstractMap - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader
- delete(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
- delete(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
- delete(Object) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtComponentLike
- delete(Object) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtComponentLike
- delete(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtComponentLike
- delete(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtComponentLike
- deregister(io.netty.channel.ChannelHandlerContext,io.netty.channel.ChannelPromise) - function in io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter
- deserialize(java.util.Map) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
- DISABLE - enum entry in pers.neige.neigeitems.annotation.Awake.LifeCycle
- disable(pers.neige.neigeitems.event.PluginReloadEvent.Pre) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ExpansionManager
- 触发disable PluginReloadEvent是异步触发的, 所以内部没有runTaskAsynchronously
- disconnect(io.netty.channel.ChannelHandlerContext,io.netty.channel.ChannelPromise) - function in io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter
- doPostAttack(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving,pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity,int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.enchantment.RefEnchantment
- doPostAttack(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving,pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity,int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.enchantment.RefEnchantment
- doPostHurt(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving,pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity,int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.enchantment.RefEnchantment
- doPostHurt(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving,pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity,int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.enchantment.RefEnchantment
- DOUBLE_TREE - enum entry in pers.neige.neigeitems.action.ActionType
- DoubleArgumentType - class in pers.neige.neigeitems.command.arguments
- 小数参数类型
- DoubleTreeAction - class in pers.neige.neigeitems.action.impl
- doubleValue() - function in pers.neige.neigeitems.command.arguments.DoubleArgumentType
- 无限制小数类型
- doubleValue(double) - function in pers.neige.neigeitems.command.arguments.DoubleArgumentType
- 限制最小值小数类型
- doubleValue(double,double) - function in pers.neige.neigeitems.command.arguments.DoubleArgumentType
- 限制最大值小数类型
- Drop - class in pers.neige.neigeitems.command.subcommand
- ni drop指令
- DROP - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
- dropCommand(org.bukkit.command.CommandSender,pers.neige.neigeitems.item.ItemGenerator,java.lang.Integer,org.bukkit.Location,java.lang.Boolean,org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.command.subcommand.Drop
- dropItem(org.bukkit.World,org.bukkit.Location,org.bukkit.inventory.ItemStack,java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.neigeitems.hook.nms.NMSHooker
- 在指定世界的指定坐标生成一个掉落物, 生成实体前对实体进行一些操作.
- dropItem(org.bukkit.World,org.bukkit.Location,org.bukkit.inventory.ItemStack,java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.WorldUtils
- 在指定世界的指定坐标生成一个掉落物, 生成实体前对实体进行一些操作.
- dropItem(org.bukkit.World,org.bukkit.Location,org.bukkit.inventory.ItemStack,org.bukkit.util.Vector) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.WorldUtils
- 在指定世界的指定坐标生成一个掉落物, 生成实体前对实体添加一个向量.
- dropItems(java.util.List,org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.Entity,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ItemUtils
- 根据信息进行物品掉落
- dropListener(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.inventory.ItemStack,pers.neige.neigeitems.item.ItemInfo,org.bukkit.event.player.PlayerDropItemEvent) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ActionManager
- 丢弃物品
- dropNiItem(org.bukkit.Location,org.bukkit.inventory.ItemStack,org.bukkit.entity.Entity,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ItemUtils
- 掉落NI物品并触发掉落技能及掉落归属
- dropNiItems(org.bukkit.Location,org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer,org.bukkit.entity.Entity) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ItemUtils
- 掉落指定数量NI物品并触发掉落技能及掉落归属
- DropPack - class in pers.neige.neigeitems.command.subcommand
- ni droppack指令
- dropPackCommand(org.bukkit.command.CommandSender,pers.neige.neigeitems.item.ItemPack,java.lang.Integer,org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.command.subcommand.DropPack
- durabilityChecker(org.bukkit.entity.Player,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound,org.bukkit.event.Cancellable) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemDurability
- 已损坏物品检测