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S

SamplingUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
随机采样相关工具类
SamplingUtils.SamplingResult - class in pers.neige.neigeitems.utils.SamplingUtils
 
Save - class in pers.neige.neigeitems.command.subcommand
ni save指令
save(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.hook.nms.NMSHooker
将物品保存为NI可识别的配置文件, 性能较差, 不建议于性能敏感处使用.
save(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtUtils
把物品保存成 NbtCompound.
save(org.bukkit.entity.Entity) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
将实体信息保存至 NBT.
save(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
save(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
save(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack
 
saveAfterV21(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtUtils
将物品保存为NI可识别的配置文件, 性能较差, 不建议于性能敏感处使用, 仅适用于1.21+版本.
saveAsPassenger(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
saveAsPassenger(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
saveConfig() - function in org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
saveDefaultConfig() - function in org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
saveItem(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
保存物品
saveItem(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.String,java.io.File,org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration,java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
保存物品
saveResource(java.lang.String,boolean) - function in org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
saveResource() - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
加载默认配置文件
saveResourceNotWarn(org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ConfigUtils
保存默认文件(不进行替换)
saveResourceNotWarn(org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin,java.lang.String,java.io.File) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ConfigUtils
保存默认文件(不进行替换)
saveTo(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
将当前 NbtCompound 保存至对应的 ItemStack.
saveTo(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
将当前 NbtCompound 保存至对应的 ItemStack.
saveToSafe(pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound,org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ItemUtils
如果物品不是CraftItemStack则将NBT应用到物品上.
saveToString(org.bukkit.configuration.ConfigurationSection,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ConfigUtils
ConfigurationSection 转 String
saveWithoutId(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
saveWithoutId(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
scalesWithDifficulty() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageSource
 
scaling() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageType
 
Schedule - class in pers.neige.neigeitems.annotation
 
SchedulerUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
 
SCRIPT - enum entry in pers.neige.neigeitems.event.PluginReloadEvent.Type
 
ScriptCommand - class in pers.neige.neigeitems.script.tool
Bukkit 指令
ScriptExpansion - class in pers.neige.neigeitems.script
NI脚本扩展
ScriptListener - class in pers.neige.neigeitems.script.tool
Bukkit 监听器
ScriptManager - class in pers.neige.neigeitems.manager
脚本文件管理器, 用于管理所有js节点的脚本文件, 同时提供公用ScriptEngine用于解析公式节点内容
ScriptPlaceholder - class in pers.neige.neigeitems.script.tool
PAPI 扩展
ScriptTask - class in pers.neige.neigeitems.script.tool
Bukkit 任务
ScriptUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
脚本相关工具类
ScriptWithSource - class in pers.neige.neigeitems.action
 
ScrollPager - class in pers.neige.neigeitems.utils.pagination
滚动分页工具, 非并发安全(曾尝试进行并发安全处理, 但失败了)
search(long,java.util.function.BiFunction) - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
 
Search - class in pers.neige.neigeitems.command.subcommand
ni search指令
searchEntries(long,java.util.function.Function) - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
 
searchKeys(long,java.util.function.Function) - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
 
searchValues(long,java.util.function.Function) - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
 
Section - class in pers.neige.neigeitems.section
用于对节点的ConfigurationSection进行包装, 方便地获取或缓存解析值 configSection.name只能获得末级ID, 难以解决形似a.b.
SectionManager - class in pers.neige.neigeitems.manager
全局节点 & 节点解析器管理器
SectionParser - class in pers.neige.neigeitems.section
节点解析器抽象类
SectionUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
节点相关工具类
SectionUtilsJ - class in pers.neige.neigeitems.utils
 
select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.FunctionSelector
 
select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.ItemPackSelector
 
select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.ItemSelector
 
select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.PlayerSelector
 
select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.UnquotedStringSelector
 
select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.WorldSelector
 
sendActionBar(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
向玩家发送动作栏消息.
sendAllDataToRemote() - function in pers.neige.neigeitems.ref.world.inventory.RefAbstractContainerMenu
 
sendAnimationPacket(org.bukkit.entity.Player,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.animation.AnimationType) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
给玩家播放指定动画(仅玩家本人可见).
sendFakeEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,boolean,java.util.function.Consumer,org.bukkit.entity.Player) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送一个虚拟的实体数据包.
sendFakeEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,boolean,org.bukkit.entity.Player) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送一个虚拟的实体数据包.
sendFakeEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,org.bukkit.entity.Player) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送一个虚拟的实体数据包.
sendFakeEntity(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送一个虚拟的实体数据包.
sendFakeEntityHeadRotation(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,byte) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体头部转动数据包.
sendFakeEntityHeadRotationRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体头部转动数据包.
sendFakeEntityLook(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,byte,byte,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体视角移动数据包.
sendFakeEntityLookRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,float,float,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体视角移动数据包.
sendFakeEntityRelMove(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,long,long,long,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体位置相对移动数据包.
sendFakeEntityRelMoveLook(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,long,long,long,byte,byte,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体位置相对移动及视角移动数据包.
sendFakeEntityRelMoveLookRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,double,double,double,float,float,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体位置相对移动及视角移动数据包.
sendFakeEntityRelMoveRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,double,double,double,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体位置相对移动数据包.
sendFakeEntityTeleport(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,double,double,double,byte,byte,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体传送数据包.
sendFakeEntityTeleportRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,double,double,double,float,float,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
发送实体传送数据包.
sendFakeInventoryJsonTitle(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送虚假的JSON文本容器标题.
sendFakeInventoryTitle(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送虚假的容器标题.
sendFakeInventoryTitle(org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送虚假的容器标题.
sendLang(org.bukkit.command.CommandSender,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.LangUtils
发送消息
sendLang(org.bukkit.command.CommandSender,java.lang.String,java.util.Map) - function in pers.neige.neigeitems.utils.LangUtils
发送消息
sendMessage(org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
向玩家发送聊天栏消息.
sendPacket(org.bukkit.entity.Player,Object) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送 NMS 数据包.
sendPacket(pers.neige.neigeitems.ref.network.RefPacket) - function in pers.neige.neigeitems.ref.network.RefPlayerConnection
 
sendTitle(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送 BaseComponent 形式的 Title.
sendTitle(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.String,int,int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送 BaseComponent 形式的 Title.
sendTitle(org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送 BaseComponent 形式的 Title.
sendTitle(org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent,int,int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
向玩家发送 BaseComponent 形式的 Title.
serialize() - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
 
ServerUtils - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils
 
set(int,E) - function in java.util.NbtCollectionLike
 
set(int,E) - function in java.util.NbtListLike
 
set(int,java.lang.Byte) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtByteArray
 
set(int,E) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCollection
 
set(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
 
set(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
 
set(int,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtIntArray
 
set(int,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtList
 
set(int,java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtLongArray
 
set(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtComponentLike
 
set(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtComponentLike
 
set(int,E) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.DelegateAbstractList
 
set(pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefDataComponentType,T) - function in pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefPatchedDataComponentMap
 
set(pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefDataComponentType,T) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack
 
set(pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefEntityDataAccessor,T) - function in pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefSynchedEntityData
 
set(pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefEntityDataAccessor,T,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefSynchedEntityData
 
set0(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
set0(int,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagList
 
set1(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
set1(int,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagList
 
set2(int,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagList
 
setAbsorptionAmount(org.bukkit.entity.Player,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
设置玩家的伤害吸收数值.
setAbsorptionAmount(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityHuman
 
setAbsorptionAmount(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityHuman
 
setActions(pers.neige.neigeitems.action.Action) - function in pers.neige.neigeitems.action.container.ActionTrigger
 
setAge(org.bukkit.entity.Item,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
设置掉落物实体的已存活时长(tick).
setAliases(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置指令别名
setAmount(int) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
 
setAmount(int) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemDropEvent
设置掉落数量
setAmount(int) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemGiveEvent
设置给予数量
setAmount(java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
获取物品数量
setAngleType(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
设置 NeigeItems.FancyDrop.offset.angle.type.
setAngleType(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
设置多彩掉落喷射模式
setAsync(pers.neige.neigeitems.action.Action) - function in pers.neige.neigeitems.action.container.ActionTrigger
 
setAsync(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
设置是否异步执行
setAttackCooldown(org.bukkit.entity.LivingEntity,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
设置指定实体的攻击冷却.
setAttackStrengthTicker(org.bukkit.entity.LivingEntity,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
设置指定实体距上次攻击行为有多久(tick).
setAuthor(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptPlaceholder
设置作者
setBoolean(int,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setBoolean(int,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setBoolean(java.lang.String,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setByte(int,byte) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setByte(int,byte) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setByte(java.lang.String,byte) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setByteArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setByteArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setByteArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setByteArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setByteArray(java.lang.String,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setByteArray(java.lang.String,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setCamera(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.entity.Entity) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
设置玩家摄像机.
setCamera(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityPlayer
 
setCancelled(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.event.CancellableEvent
 
setCancelled(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.event.CancellableEvent
 
setCharge(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
设置物品使用次数
setCheckInventory(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setComboInterval(java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setComponents(org.bukkit.inventory.ItemStack,org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtUtils
 
setCooldown(java.lang.String,long) - function in pers.neige.neigeitems.user.User
设置进入冷却状态.
setCooldown(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
设置进入冷却状态.
setCoverNbt(pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
 
setCreatureTypeByName(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
通过 minecraft 实体ID 设置刷怪笼生成实体类型.
setCreatureTypeByName(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setCustomDurability(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
设置物品耐久值
setCustomModelData(org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta,int) - function in pers.neige.neigeitems.hook.nms.NMSHooker
设置 ItemMeta 中的 CustomModelData.
setCustomModelData(int) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
 
setCustomName(org.bukkit.entity.Entity,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
为实体设置自定义名称.
setCustomName(pers.neige.neigeitems.ref.chat.RefComponent) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setCustomName(pers.neige.neigeitems.ref.chat.RefComponent) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setCustomTag(org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.invoke.InvokeUtil
 
setDamage(short) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
 
setDamage(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Short) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ItemUtils
设置物品损伤值, 在1.13到1.20.4版本中拥有更佳的性能表现.
setData(org.bukkit.material.MaterialData) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
 
setData(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
获取指向数据
setDebug(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setDefaultValue(A) - function in pers.neige.colonel.arguments.Argument
 
setDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setDelay(java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
设置任务执行延迟
setDeltaMovement(double,double,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setDeltaMovement(double,double,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setDeltaMovement(pers.neige.neigeitems.ref.world.RefVec3) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setDeltaMovement(pers.neige.neigeitems.ref.world.RefVec3) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setDescription(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置指令描述
setDouble(int,double) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setDouble(int,double) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setDouble(java.lang.String,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setDropItems(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
设置待掉落物品
setDropPacks(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
设置 NeigeItems.DropPacks.
setDrops(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
设置 NeigeItems.Drop.
setDurability(short) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
 
setEmptyCompound(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将指定位置的元素替换为 new NbtCompound().
setEmptyCompound(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将指定位置的元素替换为 new NbtCompound().
setEmptyList(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将指定位置的元素替换为 new NbtList().
setEmptyList(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将指定位置的元素替换为 new NbtList().
setEnableJsPapi(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setEnchantments(java.util.Map) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
 
setExecutor(org.bukkit.command.CommandExecutor) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置指令执行器
setExecutor(java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptListener
设置事件处理器
setExecutor(java.util.function.BiFunction) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptPlaceholder
设置 PAPI 变量处理器
setFailExecutor(java.util.function.Function) - function in pers.neige.colonel.arguments.Argument
 
setFakeCustomName(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
为实体设置虚拟显示名.
setFakeCustomName(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
为实体设置虚拟显示名.
setFakeCustomName(org.bukkit.World,Object,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PacketUtils
为实体设置虚拟显示名.
setFakeItem(org.bukkit.World,Object,org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PacketUtils
为掉落物实体设置虚拟物品.
setFishDropItems(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
设置拟渔获掉落物品
setFishDrops(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
设置 NeigeItems.FishDrop.
setFloat(int,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setFloat(int,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setFloat(java.lang.String,float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setForceSync(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setHasLeftAction(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemAction
该物品是否有左键触发的物品动作
setHasRightAction(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemAction
该物品是否有右键触发的物品动作
setHasShiftLeftAction(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemAction
该物品是否有左键触发的物品动作
setHasShiftRightAction(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemAction
该物品是否有右键触发的物品动作
setHeadRotation(org.bukkit.entity.Entity,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
 
setHeadRotation(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setHeadRotation(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setHeadRotation(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
 
setHeadRotation(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
 
setHideFlag(java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
 
setId(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
获取物品ID
setIgnoreCancelled(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptListener
设置忽略已取消事件
setInt(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setInt(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setInt(java.lang.String,int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setIntArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setIntArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setIntArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setIntArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setIntArray(java.lang.String,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setIntArray(java.lang.String,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setInvisible(org.bukkit.entity.Entity,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
设置实体隐身状态.
setInvisible(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setInvisible(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setItemHider(pers.neige.neigeitems.item.ItemHider) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
物品隐藏功能
setItemInHand(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
 
setItemInHand(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
 
setItemMeta(org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
 
setItemMeta(org.bukkit.inventory.ItemStack,org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.invoke.InvokeUtil
 
setItemPlaceholder(pers.neige.neigeitems.item.ItemPlaceholder) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
物品变量功能
setItemsAdderHooker(pers.neige.neigeitems.hook.itemsadder.ItemsAdderHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
 
setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemDropEvent
设置待掉落物品
setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemGenerateEvent
设置生成的物品
setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemGiveEvent
设置待给予物品
setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicEquipEvent
设置待掉落物品
setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
 
setItemStack(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityItem
 
setItemStacks(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemPackDropEvent
设置待掉落物品
setItemStacks(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemPackGiveEvent
设置待给予物品
setJsonTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.InventoryUtils
为自定义容器设置标题.
setJsonTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PaperInventoryUtils
为自定义容器设置标题.
setJsonTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.SpigotInventoryUtils
为自定义容器设置标题.
setLabel(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置label
setLanguage(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setLatestVersion(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.task.Updater
 
setLocation(org.bukkit.Location) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemDropEvent
设置掉落位置
setLocation(org.bukkit.Location) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemPackDropEvent
设置掉落位置
setLong(int,long) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setLong(int,long) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setLong(java.lang.String,long) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setLongArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setLongArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setLongArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setLongArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setLongArray(java.lang.String,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setLongArray(java.lang.String,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setMagicGemHooker(pers.neige.neigeitems.hook.magicgem.MagicGemHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
 
setMaxCharge(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
设置物品最大使用次数
setMaxCustomDurability(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
设置物品最大耐久值
setMaxNearbyEntities(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
设置周围存在的同类实体上限(个), 同类实体数量超限则不进行刷怪活动, 默认为 6 个.
setMaxNearbyEntities(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setMaxSpawnDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
设置最大生成间隔(tick), 该数值必须大于等于0, 同时大于等于最小生成间隔, 默认为 800 tick.
setMaxSpawnDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setMetadataEZ(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.Object) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
设置Metadata.
setMetadataEZ(org.bukkit.metadata.Metadatable,java.lang.String,java.lang.Object) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
设置Metadata.
setMinSpawnDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
设置最小生成间隔(tick), 该数值必须大于等于0, 默认为 200 tick.
setMinSpawnDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setMythicMobsHooker(pers.neige.neigeitems.hook.mythicmobs.MythicMobsHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
 
setNaggable(boolean) - function in org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
setNameSpace(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置指令命名空间
setNewDataFormat(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setNullFailExecutor(java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.colonel.arguments.Argument
 
setOffsetXString(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
设置 NeigeItems.FancyDrop.offset.x.
setOffsetXString(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
设置多彩掉落横向偏移
setOffsetYString(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
设置 NeigeItems.FancyDrop.offset.y.
setOffsetYString(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
设置多彩掉落纵向偏移
setOp(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.entity.OpPlayer
 
setOp(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefCraftPlayer
 
setOraxenHooker(pers.neige.neigeitems.hook.oraxen.OraxenHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
 
setOwner(org.bukkit.entity.Item,org.bukkit.OfflinePlayer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
设置掉落物实体的拥有者.
setOwnerName(org.bukkit.entity.Item,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
设置掉落物实体的拥有者.
setOwnerUUID(org.bukkit.entity.Item,java.util.UUID) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
设置掉落物实体的拥有者.
setPapiHooker(pers.neige.neigeitems.hook.placeholderapi.PapiHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
 
setPeriod(java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
设置任务执行间隔
setPermission(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置指令所需权限
setPermissionMessage(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置无权限提示信息
setPitch(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setPitch(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setPlugin(org.bukkit.plugin.Plugin) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置注册指令的插件
setPlugin(org.bukkit.plugin.Plugin) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptListener
设置注册监听器的插件
setPlugin(org.bukkit.plugin.Plugin) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
设置触发任务调度的插件
setPlugin(org.bukkit.command.PluginCommand,org.bukkit.plugin.Plugin) - function in pers.neige.neigeitems.utils.CommandUtils
设置指令拥有者.
setPosition(double,double,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setPosition(double,double,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setPriority(org.bukkit.event.EventPriority) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptListener
设置监听优先级
setProbability(java.lang.Double) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
获取生成概率(0-1)
setRandom(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
获取是否反复随机
setRemoveNBTWhenGive(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setRequiredPlayerRange(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
玩家最远距离(格), 距离内没有玩家则不进行刷怪活动, 默认为 16 格.
setRequiredPlayerRange(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setRotation(org.bukkit.entity.Player,float,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
设置玩家朝向(仅适用于1.13+).
setRotation(org.bukkit.entity.Entity,float,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
设置非玩家实体朝向.
setShort(int,short) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setShort(int,short) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setShort(java.lang.String,short) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setSpawnCount(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
设置每次尝试生成的最大怪物数量(个), 默认为 4 个.
setSpawnCount(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setSpawnedType(org.bukkit.entity.EntityType) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
设置刷怪笼生成实体类型.
setSpawnedType(org.bukkit.entity.EntityType) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setSpawnRange(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
设置刷怪笼刷怪半径(格), 默认为 4 格.
setSpawnRange(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
 
setString(int,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setString(int,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
setString(java.lang.String,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setSync(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.action.ActionContext
设置动作是否应该在主线程运行.
setSync(pers.neige.neigeitems.action.Action) - function in pers.neige.neigeitems.action.container.ActionTrigger
 
setTabCompleter(org.bukkit.command.TabCompleter) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置指令补全函数
setTag(pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtItemStack
 
setTag(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack
 
setTask(java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
设置任务
setThrower(org.bukkit.entity.Item,org.bukkit.OfflinePlayer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
设置掉落物实体的丢出者.
setThrowerName(org.bukkit.entity.Item,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
设置掉落物实体的丢出者.
setThrowerUUID(org.bukkit.entity.Item,java.util.UUID) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
设置掉落物实体的丢出者.
setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.InventoryUtils
为自定义容器设置标题.
setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PaperInventoryUtils
为自定义容器设置标题.
setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,net.kyori.adventure.text.Component) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PaperInventoryUtils
为自定义容器设置标题.
setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.SpigotInventoryUtils
为自定义容器设置标题.
setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.SpigotInventoryUtils
为自定义容器设置标题.
setType(org.bukkit.Material) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
 
setType(org.bukkit.Material) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
 
setUnbreakable(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
 
setUpdateCheck(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
 
setUsage(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
设置指令用法(/help中显示)
setUUID(java.lang.String,java.util.UUID) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
setValue(V) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.LazyLoadEntry
 
setVaultHooker(pers.neige.neigeitems.hook.vault.VaultHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
 
setVersion(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptPlaceholder
设置版本
setYaw(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
setYaw(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
 
sha1(java.io.File) - function in pers.neige.neigeitems.utils.FileUtils
获取文件sha1码
SHIFT_ALL - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
 
SHIFT_LEFT - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
 
SHIFT_RIGHT - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
 
SHOOT_ARROW - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
 
SHOOT_BOW - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
 
shootArrowListener(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.inventory.ItemStack,pers.neige.neigeitems.item.ItemInfo,org.bukkit.event.entity.EntityShootBowEvent) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ActionManager
射箭时由箭触发
shootBowListener(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.inventory.ItemStack,pers.neige.neigeitems.item.ItemInfo,org.bukkit.event.entity.EntityShootBowEvent) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ActionManager
射箭时由弓触发
SignCatcher - class in pers.neige.neigeitems.action.catcher
 
simpleInvoke(java.lang.String,java.lang.Object) - function in pers.neige.neigeitems.script.CompiledScript
执行脚本中的指定函数
simpleInvoke(java.lang.String,java.lang.Object) - function in pers.neige.neigeitems.script.CompiledScript
执行脚本中的指定函数
size() - function in java.util.List
 
size() - function in java.util.Map
 
size() - function in java.util.NbtCollectionLike
 
size() - function in java.util.NbtComponentLike
 
size() - function in java.util.NbtListLike
 
size() - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.config.BukkitConfigReader
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.config.ConfigReader
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.config.MapConfigReader
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtBukkitItemComponent
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtByteArray
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCollection
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtIntArray
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtList
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtLongArray
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.DelegateAbstractList
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.DelegateAbstractMap
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.LazyLoadEntrySet
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefDataComponentPatch
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
 
size() - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagList
 
sized(float,float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityTypesBuilder
 
Slf4jLogger - class in pers.neige.neigeitems.manager.logger
 
sort(java.util.Comparator) - function in java.util.List
 
sort(java.util.Comparator) - function in java.util.NbtCollectionLike
 
sort(java.util.Comparator) - function in java.util.NbtListLike
 
sound() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageEffects
 
sourcePositionRaw() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageSource
 
spawnEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,boolean,java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.WorldUtils
在指定世界的指定坐标生成一个实体, 生成实体前对实体进行一些操作.
spawnEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,boolean,java.util.function.Consumer,org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.WorldUtils
在指定世界的指定坐标生成一个实体, 生成实体前对实体进行一些操作.
spawnEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.WorldUtils
在指定世界的指定坐标生成一个实体, 生成实体前对实体进行一些操作.
SpawnerBuilder - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner
 
spawnEvent(java.lang.String,org.bukkit.entity.LivingEntity,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.hook.mythicmobs.MythicMobsHooker
为MM怪物穿戴装备
SpigotInventoryUtils - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils
 
split(java.lang.String,char) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.StringUtils
 
split(java.lang.String,char,char) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.StringUtils
 
split(java.lang.String,java.lang.Character,java.lang.Character) - function in pers.neige.neigeitems.utils.StringUtils
对文本进行分割
spliterator() - function in java.lang.Iterable
 
spliterator() - function in java.lang.NbtCollectionLike
 
spliterator() - function in java.lang.NbtListLike
 
spliterator() - function in java.util.List
 
spliterator() - function in java.util.NbtCollectionLike
 
spliterator() - function in java.util.NbtListLike
 
spliterator() - function in java.util.Set
 
splitOnce(java.lang.String,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.StringUtils
将文本分为两段
STOP - enum entry in pers.neige.neigeitems.action.ResultType
 
StopResult - class in pers.neige.neigeitems.action.result
 
stream() - function in java.util.Collection
 
stream() - function in java.util.NbtCollectionLike
 
stream() - function in java.util.NbtListLike
 
STRING - enum entry in pers.neige.neigeitems.action.ActionType
 
string() - function in pers.neige.neigeitems.command.arguments.UnquotedStringArgumentType
 
StringAction - class in pers.neige.neigeitems.action.impl
 
strings() - function in pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefCustomModelData
 
StringsParser - class in pers.neige.neigeitems.section.impl
字符串节点解析器
StringText - class in pers.neige.neigeitems.text.impl
 
StringUtils - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader
 
StringUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
字符串相关工具类
styledLines() - function in pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefItemLore
 
subList(int,int) - function in java.util.AbstractList
 
subList(int,int) - function in java.util.List
 
subList(int,int) - function in java.util.NbtCollectionLike
 
subList(int,int) - function in java.util.NbtListLike
 
subList(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.action.impl.ListAction
 
subList(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCollection
 
subList(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCollection
 
SUCCESS - enum entry in pers.neige.neigeitems.action.ResultType
 
SUCCESS - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.ItemDurability.DamageResult

耐久正常消耗

SUCCESS - enum entry in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager.SaveResult
 
SuccessResult - class in pers.neige.neigeitems.action.result
 
suggestCommand(net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
向聊天组件添加指令建议
SuperDamageEnchantment - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.enchantment
一级提供 100 伤害
sweep() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageSource
 
swing(org.bukkit.entity.Player,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.EnumHand) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
摆动指定玩家的指定手臂.
swing(org.bukkit.entity.Player,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.EnumHand,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
摆动指定玩家的指定手臂.
swing(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
 
swing(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
 
swing(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
 
swing(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
 
SWING_MAIN_HAND - enum entry in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.animation.AnimationType
 
SWING_OFFHAND - enum entry in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.animation.AnimationType
 
sync(pers.neige.neigeitems.action.ActionContext) - function in pers.neige.neigeitems.action.container.ActionTrigger
 
sync(pers.neige.neigeitems.action.ActionContext) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ActionTrigger
运行同步物品动作
sync(java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
在主线程执行一段代码, 如果当前正处于主线程则直接执行, 如果不处在主线程则调用 runTask.
sync(org.bukkit.plugin.Plugin,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
在主线程执行一段代码, 如果当前正处于主线程则直接执行, 如果不处在主线程则调用 runTask.
SyncActionHandler - class in pers.neige.neigeitems.action.handler
 
syncAndGet(java.util.concurrent.Callable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
在主线程执行一段代码, 返回这段代码的返回值, 如果当前正处于主线程则直接执行, 如果不处在主线程则调用 callSyncMethod.
syncAndGet(org.bukkit.plugin.Plugin,java.util.concurrent.Callable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
在主线程执行一段代码, 返回这段代码的返回值, 如果当前正处于主线程则直接执行, 如果不处在主线程则调用 callSyncMethod.
syncCommands() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.ServerUtils
与客户端玩家同步指令列表.
syncCommands() - function in pers.neige.neigeitems.ref.world.RefCraftServer
 
syncLater(long,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
在主线程延迟执行一段代码.
syncLater(org.bukkit.plugin.Plugin,long,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
在主线程延迟执行一段代码.
syncTimer(long,long,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
在主线程重复执行一段代码.
syncTimer(org.bukkit.plugin.Plugin,long,long,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
在主线程重复执行一段代码.
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