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- SamplingUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
- 随机采样相关工具类
- SamplingUtils.SamplingResult - class in pers.neige.neigeitems.utils.SamplingUtils
- Save - class in pers.neige.neigeitems.command.subcommand
- ni save指令
- save(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.hook.nms.NMSHooker
- 将物品保存为NI可识别的配置文件, 性能较差, 不建议于性能敏感处使用.
- save(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtUtils
- 把物品保存成 NbtCompound.
- save(org.bukkit.entity.Entity) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
- 将实体信息保存至 NBT.
- save(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- save(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- save(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack
- saveAfterV21(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtUtils
- 将物品保存为NI可识别的配置文件, 性能较差, 不建议于性能敏感处使用, 仅适用于1.21+版本.
- saveAsPassenger(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- saveAsPassenger(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- saveConfig() - function in org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
- saveDefaultConfig() - function in org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
- saveItem(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
- 保存物品
- saveItem(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.String,java.io.File,org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration,java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
- 保存物品
- saveResource(java.lang.String,boolean) - function in org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
- saveResource() - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- 加载默认配置文件
- saveResourceNotWarn(org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ConfigUtils
- 保存默认文件(不进行替换)
- saveResourceNotWarn(org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin,java.lang.String,java.io.File) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ConfigUtils
- 保存默认文件(不进行替换)
- saveTo(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
- 将当前 NbtCompound 保存至对应的 ItemStack.
- saveTo(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
- 将当前 NbtCompound 保存至对应的 ItemStack.
- saveToSafe(pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound,org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ItemUtils
- 如果物品不是CraftItemStack则将NBT应用到物品上.
- saveToString(org.bukkit.configuration.ConfigurationSection,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ConfigUtils
- ConfigurationSection 转 String
- saveWithoutId(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- saveWithoutId(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- scalesWithDifficulty() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageSource
- scaling() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageType
- Schedule - class in pers.neige.neigeitems.annotation
- SchedulerUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
- SCRIPT - enum entry in pers.neige.neigeitems.event.PluginReloadEvent.Type
- ScriptCommand - class in pers.neige.neigeitems.script.tool
- Bukkit 指令
- ScriptExpansion - class in pers.neige.neigeitems.script
- NI脚本扩展
- ScriptListener - class in pers.neige.neigeitems.script.tool
- Bukkit 监听器
- ScriptManager - class in pers.neige.neigeitems.manager
- 脚本文件管理器, 用于管理所有js节点的脚本文件, 同时提供公用ScriptEngine用于解析公式节点内容
- ScriptPlaceholder - class in pers.neige.neigeitems.script.tool
- PAPI 扩展
- ScriptTask - class in pers.neige.neigeitems.script.tool
- Bukkit 任务
- ScriptUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
- 脚本相关工具类
- ScriptWithSource - class in pers.neige.neigeitems.action
- ScrollPager - class in pers.neige.neigeitems.utils.pagination
- 滚动分页工具, 非并发安全(曾尝试进行并发安全处理, 但失败了)
- search(long,java.util.function.BiFunction) - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
- Search - class in pers.neige.neigeitems.command.subcommand
- ni search指令
- searchEntries(long,java.util.function.Function) - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
- searchKeys(long,java.util.function.Function) - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
- searchValues(long,java.util.function.Function) - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
- Section - class in pers.neige.neigeitems.section
- 用于对节点的ConfigurationSection进行包装, 方便地获取或缓存解析值 configSection.name只能获得末级ID, 难以解决形似a.b.
- SectionManager - class in pers.neige.neigeitems.manager
- 全局节点 & 节点解析器管理器
- SectionParser - class in pers.neige.neigeitems.section
- 节点解析器抽象类
- SectionUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
- 节点相关工具类
- SectionUtilsJ - class in pers.neige.neigeitems.utils
- select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.FunctionSelector
- select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.ItemPackSelector
- select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.ItemSelector
- select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.PlayerSelector
- select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.UnquotedStringSelector
- select(com.mojang.brigadier.context.CommandContext) - function in pers.neige.neigeitems.command.selector.WorldSelector
- sendActionBar(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
- 向玩家发送动作栏消息.
- sendAllDataToRemote() - function in pers.neige.neigeitems.ref.world.inventory.RefAbstractContainerMenu
- sendAnimationPacket(org.bukkit.entity.Player,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.animation.AnimationType) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 给玩家播放指定动画(仅玩家本人可见).
- sendFakeEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,boolean,java.util.function.Consumer,org.bukkit.entity.Player) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送一个虚拟的实体数据包.
- sendFakeEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,boolean,org.bukkit.entity.Player) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送一个虚拟的实体数据包.
- sendFakeEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,org.bukkit.entity.Player) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送一个虚拟的实体数据包.
- sendFakeEntity(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送一个虚拟的实体数据包.
- sendFakeEntityHeadRotation(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,byte) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体头部转动数据包.
- sendFakeEntityHeadRotationRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体头部转动数据包.
- sendFakeEntityLook(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,byte,byte,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体视角移动数据包.
- sendFakeEntityLookRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,float,float,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体视角移动数据包.
- sendFakeEntityRelMove(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,long,long,long,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体位置相对移动数据包.
- sendFakeEntityRelMoveLook(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,long,long,long,byte,byte,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体位置相对移动及视角移动数据包.
- sendFakeEntityRelMoveLookRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,double,double,double,float,float,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体位置相对移动及视角移动数据包.
- sendFakeEntityRelMoveRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,double,double,double,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体位置相对移动数据包.
- sendFakeEntityTeleport(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,double,double,double,byte,byte,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体传送数据包.
- sendFakeEntityTeleportRaw(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,double,double,double,float,float,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 发送实体传送数据包.
- sendFakeInventoryJsonTitle(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送虚假的JSON文本容器标题.
- sendFakeInventoryTitle(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送虚假的容器标题.
- sendFakeInventoryTitle(org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送虚假的容器标题.
- sendLang(org.bukkit.command.CommandSender,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.LangUtils
- 发送消息
- sendLang(org.bukkit.command.CommandSender,java.lang.String,java.util.Map) - function in pers.neige.neigeitems.utils.LangUtils
- 发送消息
- sendMessage(org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
- 向玩家发送聊天栏消息.
- sendPacket(org.bukkit.entity.Player,Object) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送 NMS 数据包.
- sendPacket(pers.neige.neigeitems.ref.network.RefPacket) - function in pers.neige.neigeitems.ref.network.RefPlayerConnection
- sendTitle(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送 BaseComponent 形式的 Title.
- sendTitle(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.String,int,int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送 BaseComponent 形式的 Title.
- sendTitle(org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送 BaseComponent 形式的 Title.
- sendTitle(org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent,int,int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 向玩家发送 BaseComponent 形式的 Title.
- serialize() - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
- ServerUtils - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils
- set(int,E) - function in java.util.NbtCollectionLike
- set(int,E) - function in java.util.NbtListLike
- set(int,java.lang.Byte) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtByteArray
- set(int,E) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCollection
- set(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
- set(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
- set(int,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtIntArray
- set(int,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtList
- set(int,java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtLongArray
- set(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtComponentLike
- set(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.Nbt) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtComponentLike
- set(int,E) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.DelegateAbstractList
- set(pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefDataComponentType,T) - function in pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefPatchedDataComponentMap
- set(pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefDataComponentType,T) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack
- set(pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefEntityDataAccessor,T) - function in pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefSynchedEntityData
- set(pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefEntityDataAccessor,T,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.network.syncher.RefSynchedEntityData
- set0(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- set0(int,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagList
- set1(java.lang.String,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- set1(int,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagList
- set2(int,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtBase) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagList
- setAbsorptionAmount(org.bukkit.entity.Player,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 设置玩家的伤害吸收数值.
- setAbsorptionAmount(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityHuman
- setAbsorptionAmount(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityHuman
- setActions(pers.neige.neigeitems.action.Action) - function in pers.neige.neigeitems.action.container.ActionTrigger
- setAge(org.bukkit.entity.Item,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
- 设置掉落物实体的已存活时长(tick).
- setAliases(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置指令别名
- setAmount(int) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
- setAmount(int) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemDropEvent
- 设置掉落数量
- setAmount(int) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemGiveEvent
- 设置给予数量
- setAmount(java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
- 获取物品数量
- setAngleType(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
- 设置 NeigeItems.FancyDrop.offset.angle.type.
- setAngleType(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
- 设置多彩掉落喷射模式
- setAsync(pers.neige.neigeitems.action.Action) - function in pers.neige.neigeitems.action.container.ActionTrigger
- setAsync(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
- 设置是否异步执行
- setAttackCooldown(org.bukkit.entity.LivingEntity,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 设置指定实体的攻击冷却.
- setAttackStrengthTicker(org.bukkit.entity.LivingEntity,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 设置指定实体距上次攻击行为有多久(tick).
- setAuthor(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptPlaceholder
- 设置作者
- setBoolean(int,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setBoolean(int,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setBoolean(java.lang.String,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setByte(int,byte) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setByte(int,byte) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setByte(java.lang.String,byte) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setByteArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setByteArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setByteArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setByteArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setByteArray(java.lang.String,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setByteArray(java.lang.String,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setCamera(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.entity.Entity) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 设置玩家摄像机.
- setCamera(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityPlayer
- setCancelled(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.event.CancellableEvent
- setCancelled(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.event.CancellableEvent
- setCharge(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
- 设置物品使用次数
- setCheckInventory(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setComboInterval(java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setComponents(org.bukkit.inventory.ItemStack,org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtUtils
- setCooldown(java.lang.String,long) - function in pers.neige.neigeitems.user.User
- 设置进入冷却状态.
- setCooldown(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
- 设置进入冷却状态.
- setCoverNbt(pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
- setCreatureTypeByName(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
- 通过 minecraft 实体ID 设置刷怪笼生成实体类型.
- setCreatureTypeByName(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setCustomDurability(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
- 设置物品耐久值
- setCustomModelData(org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta,int) - function in pers.neige.neigeitems.hook.nms.NMSHooker
- 设置 ItemMeta 中的 CustomModelData.
- setCustomModelData(int) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
- setCustomName(org.bukkit.entity.Entity,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
- 为实体设置自定义名称.
- setCustomName(pers.neige.neigeitems.ref.chat.RefComponent) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setCustomName(pers.neige.neigeitems.ref.chat.RefComponent) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setCustomTag(org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.invoke.InvokeUtil
- setDamage(short) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
- setDamage(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Short) - function in pers.neige.neigeitems.utils.ItemUtils
- 设置物品损伤值, 在1.13到1.20.4版本中拥有更佳的性能表现.
- setData(org.bukkit.material.MaterialData) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
- setData(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
- 获取指向数据
- setDebug(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setDefaultValue(A) - function in pers.neige.colonel.arguments.Argument
- setDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setDelay(java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
- 设置任务执行延迟
- setDeltaMovement(double,double,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setDeltaMovement(double,double,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setDeltaMovement(pers.neige.neigeitems.ref.world.RefVec3) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setDeltaMovement(pers.neige.neigeitems.ref.world.RefVec3) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setDescription(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置指令描述
- setDouble(int,double) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setDouble(int,double) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setDouble(java.lang.String,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setDropItems(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
- 设置待掉落物品
- setDropPacks(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
- 设置 NeigeItems.DropPacks.
- setDrops(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
- 设置 NeigeItems.Drop.
- setDurability(short) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
- setEmptyCompound(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将指定位置的元素替换为 new NbtCompound().
- setEmptyCompound(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将指定位置的元素替换为 new NbtCompound().
- setEmptyList(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将指定位置的元素替换为 new NbtList().
- setEmptyList(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将指定位置的元素替换为 new NbtList().
- setEnableJsPapi(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setEnchantments(java.util.Map) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
- setExecutor(org.bukkit.command.CommandExecutor) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置指令执行器
- setExecutor(java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptListener
- 设置事件处理器
- setExecutor(java.util.function.BiFunction) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptPlaceholder
- 设置 PAPI 变量处理器
- setFailExecutor(java.util.function.Function) - function in pers.neige.colonel.arguments.Argument
- setFakeCustomName(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 为实体设置虚拟显示名.
- setFakeCustomName(org.bukkit.entity.Entity,org.bukkit.entity.Player,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 为实体设置虚拟显示名.
- setFakeCustomName(org.bukkit.World,Object,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PacketUtils
- 为实体设置虚拟显示名.
- setFakeItem(org.bukkit.World,Object,org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PacketUtils
- 为掉落物实体设置虚拟物品.
- setFishDropItems(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
- 设置拟渔获掉落物品
- setFishDrops(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
- 设置 NeigeItems.FishDrop.
- setFloat(int,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setFloat(int,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setFloat(java.lang.String,float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setForceSync(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setHasLeftAction(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemAction
- 该物品是否有左键触发的物品动作
- setHasRightAction(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemAction
- 该物品是否有右键触发的物品动作
- setHasShiftLeftAction(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemAction
- 该物品是否有左键触发的物品动作
- setHasShiftRightAction(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemAction
- 该物品是否有右键触发的物品动作
- setHeadRotation(org.bukkit.entity.Entity,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
- setHeadRotation(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setHeadRotation(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setHeadRotation(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
- setHeadRotation(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
- setHideFlag(java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
- setId(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
- 获取物品ID
- setIgnoreCancelled(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptListener
- 设置忽略已取消事件
- setInt(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setInt(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setInt(java.lang.String,int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setIntArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setIntArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setIntArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setIntArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setIntArray(java.lang.String,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setIntArray(java.lang.String,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setInvisible(org.bukkit.entity.Entity,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
- 设置实体隐身状态.
- setInvisible(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setInvisible(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setItemHider(pers.neige.neigeitems.item.ItemHider) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- 物品隐藏功能
- setItemInHand(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
- setItemInHand(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand,pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
- setItemMeta(org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
- setItemMeta(org.bukkit.inventory.ItemStack,org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.invoke.InvokeUtil
- setItemPlaceholder(pers.neige.neigeitems.item.ItemPlaceholder) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- 物品变量功能
- setItemsAdderHooker(pers.neige.neigeitems.hook.itemsadder.ItemsAdderHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemDropEvent
- 设置待掉落物品
- setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemGenerateEvent
- 设置生成的物品
- setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemGiveEvent
- 设置待给予物品
- setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicEquipEvent
- 设置待掉落物品
- setItemStack(org.bukkit.inventory.ItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
- setItemStack(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityItem
- setItemStacks(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemPackDropEvent
- 设置待掉落物品
- setItemStacks(java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemPackGiveEvent
- 设置待给予物品
- setJsonTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.InventoryUtils
- 为自定义容器设置标题.
- setJsonTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PaperInventoryUtils
- 为自定义容器设置标题.
- setJsonTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.SpigotInventoryUtils
- 为自定义容器设置标题.
- setLabel(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置label
- setLanguage(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setLatestVersion(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.task.Updater
- setLocation(org.bukkit.Location) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemDropEvent
- 设置掉落位置
- setLocation(org.bukkit.Location) - function in pers.neige.neigeitems.event.ItemPackDropEvent
- 设置掉落位置
- setLong(int,long) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setLong(int,long) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setLong(java.lang.String,long) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setLongArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setLongArray(int,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setLongArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setLongArray(int,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setLongArray(java.lang.String,java.util.List) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setLongArray(java.lang.String,kotlin.Array) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setMagicGemHooker(pers.neige.neigeitems.hook.magicgem.MagicGemHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- setMaxCharge(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
- 设置物品最大使用次数
- setMaxCustomDurability(org.bukkit.inventory.ItemStack,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager
- 设置物品最大耐久值
- setMaxNearbyEntities(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
- 设置周围存在的同类实体上限(个), 同类实体数量超限则不进行刷怪活动, 默认为 6 个.
- setMaxNearbyEntities(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setMaxSpawnDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
- 设置最大生成间隔(tick), 该数值必须大于等于0, 同时大于等于最小生成间隔, 默认为 800 tick.
- setMaxSpawnDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setMetadataEZ(org.bukkit.entity.Player,java.lang.String,java.lang.Object) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
- 设置Metadata.
- setMetadataEZ(org.bukkit.metadata.Metadatable,java.lang.String,java.lang.Object) - function in pers.neige.neigeitems.utils.PlayerUtils
- 设置Metadata.
- setMinSpawnDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
- 设置最小生成间隔(tick), 该数值必须大于等于0, 默认为 200 tick.
- setMinSpawnDelay(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setMythicMobsHooker(pers.neige.neigeitems.hook.mythicmobs.MythicMobsHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- setNaggable(boolean) - function in org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
- setNameSpace(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置指令命名空间
- setNewDataFormat(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setNullFailExecutor(java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.colonel.arguments.Argument
- setOffsetXString(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
- 设置 NeigeItems.FancyDrop.offset.x.
- setOffsetXString(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
- 设置多彩掉落横向偏移
- setOffsetYString(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.ConfigLoaded
- 设置 NeigeItems.FancyDrop.offset.y.
- setOffsetYString(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.event.MythicDropEvent.Drop
- 设置多彩掉落纵向偏移
- setOp(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.entity.OpPlayer
- setOp(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefCraftPlayer
- setOraxenHooker(pers.neige.neigeitems.hook.oraxen.OraxenHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- setOwner(org.bukkit.entity.Item,org.bukkit.OfflinePlayer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
- 设置掉落物实体的拥有者.
- setOwnerName(org.bukkit.entity.Item,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
- 设置掉落物实体的拥有者.
- setOwnerUUID(org.bukkit.entity.Item,java.util.UUID) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
- 设置掉落物实体的拥有者.
- setPapiHooker(pers.neige.neigeitems.hook.placeholderapi.PapiHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- setPeriod(java.lang.Long) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
- 设置任务执行间隔
- setPermission(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置指令所需权限
- setPermissionMessage(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置无权限提示信息
- setPitch(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setPitch(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setPlugin(org.bukkit.plugin.Plugin) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置注册指令的插件
- setPlugin(org.bukkit.plugin.Plugin) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptListener
- 设置注册监听器的插件
- setPlugin(org.bukkit.plugin.Plugin) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
- 设置触发任务调度的插件
- setPlugin(org.bukkit.command.PluginCommand,org.bukkit.plugin.Plugin) - function in pers.neige.neigeitems.utils.CommandUtils
- 设置指令拥有者.
- setPosition(double,double,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setPosition(double,double,double) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setPriority(org.bukkit.event.EventPriority) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptListener
- 设置监听优先级
- setProbability(java.lang.Double) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
- 获取生成概率(0-1)
- setRandom(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.ItemPack.ItemInfo
- 获取是否反复随机
- setRemoveNBTWhenGive(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setRequiredPlayerRange(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
- 玩家最远距离(格), 距离内没有玩家则不进行刷怪活动, 默认为 16 格.
- setRequiredPlayerRange(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setRotation(org.bukkit.entity.Player,float,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 设置玩家朝向(仅适用于1.13+).
- setRotation(org.bukkit.entity.Entity,float,float) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityUtils
- 设置非玩家实体朝向.
- setShort(int,short) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setShort(int,short) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setShort(java.lang.String,short) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setSpawnCount(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
- 设置每次尝试生成的最大怪物数量(个), 默认为 4 个.
- setSpawnCount(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setSpawnedType(org.bukkit.entity.EntityType) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
- 设置刷怪笼生成实体类型.
- setSpawnedType(org.bukkit.entity.EntityType) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setSpawnRange(int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner.SpawnerBuilder
- 设置刷怪笼刷怪半径(格), 默认为 4 格.
- setSpawnRange(int) - function in pers.neige.neigeitems.ref.block.spawner.RefCraftCreatureSpawner
- setString(int,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setString(int,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.api.NbtListLike
- 将 value 转换为对应类型的 NBT实例 后替换指定位置的元素.
- setString(java.lang.String,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setSync(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.action.ActionContext
- 设置动作是否应该在主线程运行.
- setSync(pers.neige.neigeitems.action.Action) - function in pers.neige.neigeitems.action.container.ActionTrigger
- setTabCompleter(org.bukkit.command.TabCompleter) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置指令补全函数
- setTag(pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtItemStack
- setTag(pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNmsItemStack
- setTask(java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptTask
- 设置任务
- setThrower(org.bukkit.entity.Item,org.bukkit.OfflinePlayer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
- 设置掉落物实体的丢出者.
- setThrowerName(org.bukkit.entity.Item,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
- 设置掉落物实体的丢出者.
- setThrowerUUID(org.bukkit.entity.Item,java.util.UUID) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityItemUtils
- 设置掉落物实体的丢出者.
- setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.InventoryUtils
- 为自定义容器设置标题.
- setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PaperInventoryUtils
- 为自定义容器设置标题.
- setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,net.kyori.adventure.text.Component) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.PaperInventoryUtils
- 为自定义容器设置标题.
- setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.SpigotInventoryUtils
- 为自定义容器设置标题.
- setTitle(org.bukkit.inventory.Inventory,net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.SpigotInventoryUtils
- 为自定义容器设置标题.
- setType(org.bukkit.Material) - function in org.bukkit.inventory.ItemStack
- setType(org.bukkit.Material) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
- setUnbreakable(boolean) - function in pers.neige.neigeitems.item.builder.ItemBuilder
- setUpdateCheck(java.lang.Boolean) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ConfigManager
- setUsage(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptCommand
- 设置指令用法(/help中显示)
- setUUID(java.lang.String,java.util.UUID) - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- setValue(V) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.LazyLoadEntry
- setVaultHooker(pers.neige.neigeitems.hook.vault.VaultHooker) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- setVersion(java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.script.tool.ScriptPlaceholder
- 设置版本
- setYaw(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- setYaw(float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntity
- sha1(java.io.File) - function in pers.neige.neigeitems.utils.FileUtils
- 获取文件sha1码
- SHIFT_ALL - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
- SHIFT_LEFT - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
- SHIFT_RIGHT - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
- SHOOT_ARROW - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
- SHOOT_BOW - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.action.ItemActionType
- shootArrowListener(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.inventory.ItemStack,pers.neige.neigeitems.item.ItemInfo,org.bukkit.event.entity.EntityShootBowEvent) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ActionManager
- 射箭时由箭触发
- shootBowListener(org.bukkit.entity.Player,org.bukkit.inventory.ItemStack,pers.neige.neigeitems.item.ItemInfo,org.bukkit.event.entity.EntityShootBowEvent) - function in pers.neige.neigeitems.manager.ActionManager
- 射箭时由弓触发
- SignCatcher - class in pers.neige.neigeitems.action.catcher
- simpleInvoke(java.lang.String,java.lang.Object) - function in pers.neige.neigeitems.script.CompiledScript
- 执行脚本中的指定函数
- simpleInvoke(java.lang.String,java.lang.Object) - function in pers.neige.neigeitems.script.CompiledScript
- 执行脚本中的指定函数
- size() - function in java.util.List
- size() - function in java.util.Map
- size() - function in java.util.NbtCollectionLike
- size() - function in java.util.NbtComponentLike
- size() - function in java.util.NbtListLike
- size() - function in java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
- size() - function in pers.neige.neigeitems.config.BukkitConfigReader
- size() - function in pers.neige.neigeitems.config.ConfigReader
- size() - function in pers.neige.neigeitems.config.MapConfigReader
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtBukkitItemComponent
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtByteArray
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCollection
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCompound
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtIntArray
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtList
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtLongArray
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.DelegateAbstractList
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.DelegateAbstractMap
- size() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.LazyLoadEntrySet
- size() - function in pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefDataComponentPatch
- size() - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagCompound
- size() - function in pers.neige.neigeitems.ref.nbt.RefNbtTagList
- sized(float,float) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityTypesBuilder
- Slf4jLogger - class in pers.neige.neigeitems.manager.logger
- sort(java.util.Comparator) - function in java.util.List
- sort(java.util.Comparator) - function in java.util.NbtCollectionLike
- sort(java.util.Comparator) - function in java.util.NbtListLike
- sound() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageEffects
- sourcePositionRaw() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageSource
- spawnEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,boolean,java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.WorldUtils
- 在指定世界的指定坐标生成一个实体, 生成实体前对实体进行一些操作.
- spawnEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,boolean,java.util.function.Consumer,org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.WorldUtils
- 在指定世界的指定坐标生成一个实体, 生成实体前对实体进行一些操作.
- spawnEntity(org.bukkit.Location,org.bukkit.entity.EntityType,java.util.function.Consumer) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.WorldUtils
- 在指定世界的指定坐标生成一个实体, 生成实体前对实体进行一些操作.
- SpawnerBuilder - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.spawner
- spawnEvent(java.lang.String,org.bukkit.entity.LivingEntity,java.lang.Integer) - function in pers.neige.neigeitems.hook.mythicmobs.MythicMobsHooker
- 为MM怪物穿戴装备
- SpigotInventoryUtils - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils
- split(java.lang.String,char) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.StringUtils
- split(java.lang.String,char,char) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader.StringUtils
- split(java.lang.String,java.lang.Character,java.lang.Character) - function in pers.neige.neigeitems.utils.StringUtils
- 对文本进行分割
- spliterator() - function in java.lang.Iterable
- spliterator() - function in java.lang.NbtCollectionLike
- spliterator() - function in java.lang.NbtListLike
- spliterator() - function in java.util.List
- spliterator() - function in java.util.NbtCollectionLike
- spliterator() - function in java.util.NbtListLike
- spliterator() - function in java.util.Set
- splitOnce(java.lang.String,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.utils.StringUtils
- 将文本分为两段
- STOP - enum entry in pers.neige.neigeitems.action.ResultType
- StopResult - class in pers.neige.neigeitems.action.result
- stream() - function in java.util.Collection
- stream() - function in java.util.NbtCollectionLike
- stream() - function in java.util.NbtListLike
- STRING - enum entry in pers.neige.neigeitems.action.ActionType
- string() - function in pers.neige.neigeitems.command.arguments.UnquotedStringArgumentType
- StringAction - class in pers.neige.neigeitems.action.impl
- strings() - function in pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefCustomModelData
- StringsParser - class in pers.neige.neigeitems.section.impl
- 字符串节点解析器
- StringText - class in pers.neige.neigeitems.text.impl
- StringUtils - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.internal.loader
- StringUtils - class in pers.neige.neigeitems.utils
- 字符串相关工具类
- styledLines() - function in pers.neige.neigeitems.ref.core.component.RefItemLore
- subList(int,int) - function in java.util.AbstractList
- subList(int,int) - function in java.util.List
- subList(int,int) - function in java.util.NbtCollectionLike
- subList(int,int) - function in java.util.NbtListLike
- subList(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.action.impl.ListAction
- subList(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCollection
- subList(int,int) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.NbtCollection
- SUCCESS - enum entry in pers.neige.neigeitems.action.ResultType
- SUCCESS - enum entry in pers.neige.neigeitems.item.ItemDurability.DamageResult
耐久正常消耗
- SUCCESS - enum entry in pers.neige.neigeitems.manager.ItemManager.SaveResult
- SuccessResult - class in pers.neige.neigeitems.action.result
- suggestCommand(net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder,java.lang.String) - function in pers.neige.neigeitems.manager.HookerManager
- 向聊天组件添加指令建议
- SuperDamageEnchantment - class in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.enchantment
- 一级提供 100 伤害
- sweep() - function in pers.neige.neigeitems.ref.damagesource.RefDamageSource
- swing(org.bukkit.entity.Player,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.EnumHand) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 摆动指定玩家的指定手臂.
- swing(org.bukkit.entity.Player,pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.EnumHand,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.EntityPlayerUtils
- 摆动指定玩家的指定手臂.
- swing(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
- swing(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
- swing(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
- swing(pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEnumHand,boolean) - function in pers.neige.neigeitems.ref.entity.RefEntityLiving
- SWING_MAIN_HAND - enum entry in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.animation.AnimationType
- SWING_OFFHAND - enum entry in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.animation.AnimationType
- sync(pers.neige.neigeitems.action.ActionContext) - function in pers.neige.neigeitems.action.container.ActionTrigger
- sync(pers.neige.neigeitems.action.ActionContext) - function in pers.neige.neigeitems.item.action.ActionTrigger
- 运行同步物品动作
- sync(java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
- 在主线程执行一段代码, 如果当前正处于主线程则直接执行, 如果不处在主线程则调用 runTask.
- sync(org.bukkit.plugin.Plugin,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
- 在主线程执行一段代码, 如果当前正处于主线程则直接执行, 如果不处在主线程则调用 runTask.
- SyncActionHandler - class in pers.neige.neigeitems.action.handler
- syncAndGet(java.util.concurrent.Callable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
- 在主线程执行一段代码, 返回这段代码的返回值, 如果当前正处于主线程则直接执行, 如果不处在主线程则调用 callSyncMethod.
- syncAndGet(org.bukkit.plugin.Plugin,java.util.concurrent.Callable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
- 在主线程执行一段代码, 返回这段代码的返回值, 如果当前正处于主线程则直接执行, 如果不处在主线程则调用 callSyncMethod.
- syncCommands() - function in pers.neige.neigeitems.libs.bot.inker.bukkit.nbt.neigeitems.utils.ServerUtils
- 与客户端玩家同步指令列表.
- syncCommands() - function in pers.neige.neigeitems.ref.world.RefCraftServer
- syncLater(long,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
- 在主线程延迟执行一段代码.
- syncLater(org.bukkit.plugin.Plugin,long,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
- 在主线程延迟执行一段代码.
- syncTimer(long,long,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
- 在主线程重复执行一段代码.
- syncTimer(org.bukkit.plugin.Plugin,long,long,java.lang.Runnable) - function in pers.neige.neigeitems.utils.SchedulerUtils
- 在主线程重复执行一段代码.